I znów na mój dysk trafiła gra, której głównym zamierzeniem jest przestraszenie odbiorcy. Tym razem za tę produkcję odpowiada studio Zoetrope Interactive, znane z dwóch odsłon serii „Darkness Within”. Czy ich najnowsze dzieło trzyma poziom tamtych gier? A może nawet jest lepsze? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w tym tekście.
Conarium – preview
6 czerwca 2017
50