Jeden z użytkowników MobyGames poinformował na forum o ukończeniu pracy nad swą analizą rynku gier video ostatnich 10 lat.
„The Sins of the Industry”
Opracowanie dostępne jest za darmo online, elektroniczna książka w języku angielskim ma ponad 550 stron!
https://www.dropbox.com/sh/6s8mipgwryv9j45/fMXkpsm1PY
Analiza omawia problem ograniczania się do najbardziej dochodowych tematów (wydawcy widzą w tym redukcję ryzyka inwestycyjnego) zubażający różnorodność gier i powodujący stagnację, agresywne i kosztowne kampanie reklamowe, sprzedawanie gier przed premierą, utratę niezależności i obniżenie wiarygodności prasy gier video (podpłaceni recenzenci, portale utrzymujące się z reklam), formy sprzedaży/dystrybucji ograniczające swobody klienta (DRM), czy wręcz żerowanie na kolekcjonerstwie i przywiązaniu do gry (mikropłatności za bonusy w grze).
Przypomnę, że ostatnio mieliśmy na forum poważną dyskusję na temat badania kwestii przemocy w grach. Autor poświęcił temu zagadnieniu cały rozdział (przypominam: za darmo).
Niniejsze forum ma znaczny odsetek kobiet – zapewne zainteresuje je spojrzenie autora na dominację męskich tematów i bohaterów w grach.
Choć raczyłem poinformować o pojawieniu się tego raportu, nie oznacza to, że w pełni zgadzam się z tezami autora. Jednakże z drugiej strony trudno także nie zgodzić się z jego obserwacjami problemów na rynku gier, jakie nasiliły się w ostatnich latach i na które coraz częściej narzekają przytomni konsumenci-gracze – tym bardziej, że owe spostrzeżenia poparte są przykładami.